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次に進む ■アクトトレーラー “災厄の街”トーキョーN◎VAにだって法はある。 カネと暴力、あと可愛い子ちゃんの涙にゃ、まず勝てないけどね。 新米弁護士の“ベイビィフェイス”アイザック=クリスティ(PC1)は、 まさに窮地に追い込まれていた。彼の愛する法と真実では勝てない相手だった。 ちょいと偶然で顔を出した社交パーティ会場で、 軌道系メガコーポの“総帥”の孫娘エレナに、突然、求婚《M&A》されたのだ。 「この場で貴方が一番、貧相な格好してて、背も低くて頼りなくて、なんか不幸っぽいからよ!」 そして、アイザック君のラブラブ&ハードな試練の日々は始まった。もげろ。 だが。何者かの謀略によって2人の仲は引き裂かれ、エレナは冤罪で逮捕されてしまう。 果たして、エレナを救うことはできるのか。そして、彼女の“真実”は何処にあるのか。 すでに篠原司法最高裁判所は判決寸前。休憩時間は残り10分。逆転勝利の鍵を見つけ出せ!! トーキョーN◎VA the Detonation Basic アイザックの事件簿 「Witness For The Prosecution」 ―― 運命の扉の向こうに、その真実を見つけ出せ。 注意点 展開次第では、ホワイトエリアで戦闘になる可能性もあるよ! 携帯判定あるよ! 情報収集の目標値は12/15/18くらい。重要項目は21まで。 TND基本ルールブック限定です。特にニューロやマヤカシは要注意。意識体とか特技とかね。 キャスト間コネは「PC1⇒PC2⇒PC3⇒PC4⇒PC5⇒PC1」です。PC1が<コネ:PC2>を取得します。 N◎VA初心者さん(オンセ初体験)参加卓です。どうぞ、お手柔らかに‥‥w 配役(スタイルは推奨:応相談) PC1(確定済み):いきなり求婚されて戸惑う少年弁護士(EDまで決断禁止!w)。アイザック専用ハンドアウト。 PC2(エグゼク):エレナの家族的存在。次期総帥候補のエリートだった。【総帥】からPC1の「教育係」を任命される(断れない)。 PC3(トーキー):フリーランスのトーキー。【敵幹部】から「エレナのスキャンダルを捏造せよ」と依頼される(断っても良い)。 PC4(任意):【総帥】直属の部下。「エレナの世話役」を依頼される(断れない)。以前はPC2をサポートしていた。 PC5(イヌ):ブラックハウンド機動捜査課所属。【敵幹部】の逮捕を目指しているが、今は証拠不足で動けずにいる。 PC6(任意):誰かの相棒(バディ)となります。単独の導入はありません。 NPC(詳細は皆のキャストを見てから調整します‥‥w) 1:エレナ(カリスマ◎):【総帥】の孫娘。天才少女。まだ未成年のはず(戸籍も外見年齢も:応相談)。デレツン? 2:【総帥】(クロマク◎):メガコーポのトップ。超大金持ちだが偏屈。息子たちに絶望しており、孫娘エレナに耽溺。自らの後継者に指名した。 3:【先生】(クグツ◎):病床にある【総帥】の代理人。数年前まではエレナの世話役でもあった(PC4の前任者である)。 4:【敵幹部】(エグゼク◎):PC3を利用して、エレナを後継者の座から失墜させようと企む。自称「PC2の好敵手」。 5:【所長さん】(レッガー◎):PC1(アイザック)の恩人&師匠である辣腕弁護士の美女。昼行燈。肝心な時もだらしない‥‥? PC1(アイザック・クリスティ)専用ハンドアウト アクトコネクション:エレナ(カリスマ◎) 推奨スート:ダイヤ アクトコネクション:【所長さん】(レッガー◎) 推奨スート:ハート 彼女は何を考えているのだろうか。さっぱり判らない。 突然、キミに求婚して、文句すら言わせずに拉致しておきながら‥‥ なんというか“何もない”のだ。むしろ冷たい。 そのくせ、他人の目がある場所では、デレデレ~っとキミに密着して甘えてくる。なんだコレ。意味不明だ。 だが。キミは彼女の振る舞いに、ある種の「必死さ」を感じている。キミを冷たくあしらう時も。愛を囁く時も。 ‥‥どんな事情があるにせよ、何も知らないままの道化芝居は勘弁してもらいたいけれど。 ※ OPで彼女は神業《M&A》を使用し、キミを購入します(ルール的には無効なので何も強制力はありません!w) ※ 彼女からの求婚を「受ける」か「拒む」かは、EDで決断して返答してください(それ以前に決断してもムダです!w)。 ※ ちなみに【所長さん】には「過去のシーン」でしか会えません。御注意! PC2用ハンドアウト 推奨スタイル:エグゼク(応相談) アクトコネクション:【総帥】(クロマク◎) 推奨スート:スペード アクトコネクション:【敵幹部】(エグゼク◎) 推奨スート:クラブ 【総帥】は何をお考えなのだろうか。さっぱり判らない。 そもそも、未成年のエレナを【後継者】に指名し「全ての統括権を丸投げ」なんて、まったく狂気の沙汰にしか思えない。 グループ内では水面下の派閥争いが一気に活性化した。とても危険な状況だ。下手をすれば分裂騒ぎすら起きかねない。 もっと相応しい人物(キミとかキミとかキミとか!)を選んでいれば、こんな混乱は防げただろう。なのに、あの老人は‥‥ エレナの戯言を真に受けて、お子様(?)を担ぎ出し、あまつさえ「おまえの全てを彼に与えよ」だとっ?! 冗談ではない! ※ キミと【敵幹部】は、【次期総帥候補】となるべく自ら志し、実力で全てを勝ち取ってきたエリートです。 ※ 【敵幹部】は警察の追及を受けた際の出来事で、キミを恨んでいます(応相談)。 ※ 過去にブラックオペレーション絡みで(PC4)と組んで活動していたことがあります。 PC3用ハンドアウト 推奨スタイル:トーキー(応相談) アクトコネクション:【敵幹部】(エグゼク◎) 推奨スート:ダイヤ アクトコネクション:九条政次(レッガー◎、TNDp.64掲載) 推奨スート:スペード まったく軌道人(ハイランダー)ってのは何を考えてるのか、さっぱり判らない。 あんな小娘ひとりを追い落とそうと、キミのような外様の専門家をわざわざ手配しようとするんだから。 カネも暴力も人材も、いくらでも手元に転がってるくせに。リスクを恐れ身動きできないでいる。器が小さい。 あの小娘も言動が無茶苦茶だが‥‥ この依頼人よりはマシかもしれない。 だが、あの少年?(PC1)を追いかけてみるのは、なかなか面白そうだ。キミの勘がそう告げている。 ※ 今回のアクトでは、<社会:メディア><社会:警察><社会:軌道><社会:社交界>が特に有効です。 ※ 【敵幹部】の依頼を受けた場合、ちゃんとPC1やエレナを攻撃していただきます。あしからず。 PC4用ハンドアウト 推奨スタイル:(任意) アクトコネクション:(PC2) 推奨スート:任意(PC2と相談して決めてね!) アクトコネクション:【先生】(クグツ◎) 推奨スート:スペード あのお嬢様(エレナ)は何を考えているのだろうか。全く判らない。 【総帥】が孫娘の安全のために1チーム丸ごと送り込んだキミの率いる精鋭部隊を、まるきり邪魔者扱いだ。 自身に及ぶ身の危険など全く眼中にないのか? あるいは、自分を餌に何か釣り上げようとでも考えたのか‥‥? どちらにせよ、そんな素人の我儘に付き合う義理はない。幸い、彼女の傍に(PC2)が居る。話をつけてみよう。 ‥‥だが。キミは、この微妙な時期に【総帥】の元を離れねばならないことに、一抹の不安を感じていた。 ※ キミは【総帥】個人に忠誠を誓っている。キミが率いる精鋭部隊のメンバー(エキストラだ!w)は信用できる。 ※ 残念ながら、今【総帥】は病床にある。彼の代理人である【先生】からキミ達は命令を受けている状況だ。 ※ 最終的に、エレナが「キミ」以外の同行を認めないため、キミは部下たちとは別行動になる(演出だけだが!w)。 PC5用ハンドアウト 推奨スタイル:イヌ(応相談) アクトコネクション:“アイスハウンド”千早冴子(イヌ◎) 推奨スート:スペード アクトコネクション:【敵幹部】(エグゼク◎) 推奨スート:クラブ まったく。ウチの上司(千早冴子)の考えることは、ちっとも判らない。 今までの強引な捜査へのペナルティとして、冴子さんはキミに「子供たちの世話」を押しつけた。 冴子さんの「女の勘」も鈍ったかな? とか思ってたら。メモリがこっそり教えてくれた。 どうやら、お嬢様(エレナ)はあの【敵幹部】と因縁があるらしい。‥‥さて、ちょいと面白くなってきたぞ! ※ キミはブラックハウンド機動捜査課に所属している。メモリやレイは同僚だ。 ※ 先日、もう少しのところまでキミ達は【敵幹部】を追い詰めた。だが、証拠不十分で逮捕できなかった。 ※ OPで、キミはエレナ&PC1(アイザック)の警護役を押し付けられる(断れない)。 次に進む
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12月20日配布資料 前回の会議で話し合ったルールをまとめたルールブック(仮)になります。 以下テキストです。配布資料そのままを見たい方はこちらをご覧ください。 体育局会議2011.12.20 1.球技大会のルール 第2版 1.1 基本ルール 1チーム6人、バレーボールコート 試合開始はジャンプボール(ジャンパーへの内野からの第1投の攻撃は禁止,ジャンパーの第1投は禁止) 女子ルールなし 試合中審判に抗議できない 1.2 アウトorセーフ 首以上セーフ。ただし一度手などに当たってから跳ね返って顔に当たった場合はアウト 顔にあたって跳ね返ったボールが誰かに当たった場合もセーフ? レシーブOK。 選手に当たって飛んだボールを地面に着く前に味方がキャッチした場合セーフ 複数同時アウトあり 1.3 外野について 元外野は各チームが自由に人数を決めて良い。しかし、元外野も当てないと内野に戻れない 外野が内野に戻るタイミングは当てた直後に限る。速やかに戻らない場合その選手は内野に戻れる権利を 失う。 外野が戻る過程で故意的にボールに触れた場合、その選手は内野に戻れる権利を失う。 1.4 ラインについて(アウト=相手のボールとなる) ボールを投げる際ラインに触れると相手ボール ボールを持ってラインに触れると相手ボール 投げた動作の後、ボールが体から離れ振りかざした足がラインを多少越えても問題ない。 1.5 その他の禁止事項、ルール(以下の禁止事項に反した場合は相手ボール) 仲間内でのパスはあり。(ただし意図的に時間を割くような行為の禁止) 相手陣地上にあるボールをかき寄せてはいけない。ただし空中のボールは除く。 両チームがライン上で取り合う形になった場合審判の判断に委ねる。 ハンドボール投げを禁止とする(両足が浮いた状態でボールを投げる動作)。 故意的に選手に触れてはならない。 ボールは5秒以内に投げること ~ドッヂボールの常識の範囲内でプレーすること~ 2. 今回の会議(2011.12.20)について ・MVP、最笑賞(→表彰対象の充実) ・ブレイクタイム(エキシビジョン) →この2点について今回の会議で協議 ・当日の流れ ・賞品について 待機場所については体育館の舞台解放を検討 スタッフの目印としてチャレンジウォークのジャンバーを予定 防寒対策は各自気合で対処 コメント 名前 コメント
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登録日:2016/04/05(火) 09 56 45 更新日:2022/09/06 Tue 23 03 28NEW! 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 FGO Fate GO UFO よくってよ! アーチャー インド好き エジソンの保護者 オカルティスト カーチャン キャスター サーヴァント スクール水着 スネグーラチカ スピリチュアリズム ブラヴァツキー夫人 マハトマチェーンジ! マハトママン ライダー ロリ ロリおかん 人妻 公式が病気 合法ロリ 変人 水着鯖 精神論 赤い彗星ホイホイ 近代魔術師 金元寿子 電波 高飛車 ―――よくってよ。 このキャスターが、あなたを導いてあげる! 『Fate/Grand Order』に登場するサーヴァント。 クラスはキャスター。2017年夏イベントではアーチャークラスのエレナも登場している。 ILLUST:松竜 CV:金元寿子 ◆ステータス 身長:145cm 体重:38kg 出典:史実 地域:欧州 属性:混沌・善 性別:女性 ◆パラメータ 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 E E D A A A ◆スキル 固有スキル 魔力同調:C 同調した他者と自己の魔力を、同時に、大幅に賦活させる。 マハトマ:A 根源へと到達した先達を彼女は「マハトマ」と称し、高次の存在であると規定した。 マハトマたちからの力を借り受けることで強大な魔術を操る―――として、彼女は世界に刻み付けられた数多の魔術基盤を使用する。 事実として何かしらの高次の存在が彼女に力を与えているのか、それとも彼女自身の魔術回路が極めて特殊なのかは不明。 使用可能な魔術は召喚術、黒魔術、錬金術、元素変換魔術、ルーン魔術、古代エジプト魔術、等々多岐に渡る。聖堂教会の洗礼魔術を使用することも可能。 また、複数の魔術基盤を並列使用することで「奇跡的」に極めて強力な魔術を操る事にも成功している。 並列使用は必ずしも毎回成功する訳ではなく、幸運と偶然も大いに必要であるため、「時折、きわめて強力な魔術が発動する」といった形となる。 未知への探求:B 根源(真理)を目指すブラヴァツキー女史のダイレクトマーケティング。 かつて夢の中で遭遇した未知との繋がりをなんとかして他人と分かち合いたい、という儚い夢でもある。 クラス別スキル 陣地作成:A 魔術師として自らに有利な陣地「工房」を作る能力。 Aランクでは「工房」を上回る「神殿」レベルの陣地が作成可能。 道具作成:B 魔力を帯びた器具を作成する。 現界したブラヴァツキーはかつて自分に仕えた片腕たる「オルコット大佐」に似せた小型の自動人形を必ず複数体作成し、小間使い代わりにあれこれ便利に使っている。 ちなみに、あまり戦闘には向かない。 ◆宝具 『金星神(サナト)・火炎天主(クマラ)』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大補足:150人 海にレムリア! 空にハイアラキ! そして地にはこの私! どこからともなく飛来した、まあどう見てもアレな物体にエレナが乗り、敵全体にビーム攻撃を行う宝具。 当人曰く 「金星より地球へ飛来したとされる神性、地球創造神の一柱たるサナト・クマラ(護法魔王尊)の力を一時的に“再現”する神智学の奥義なの」 「円盤?ええ、ある朝目覚めたら枕元に浮いていたのよねあれ」 「宝具?ええあれはね、マハトマから届いた書簡の中から出て来たの。最初はこーんなに小さかったのよ。かわいらしい目もついていて」 「ネバダ南部を旅していた時、荒野で偶然出逢ったの。そうよ、合衆国のネバダ州ね。」 「あたしの意識はびゅーんとアルファケンタウリあたりまで飛ばされて、なんだか凄いものに触れて……気付いたらゲットしてたのよね。円盤」 らしい。うん、よくわからん。 マテリアルにも「当人はそう宣うが正体は不明」とされている。宇宙警備隊さんこっちです。 謎の飛行物体に跨り、攻撃を加えるというビジュアル的には「愚かなる地球人類共よ、侵略してやるでゲソ!」とか言い出してもおかしくない。 ゲーム中の性能はArts属性で、敵にダメージと防御力、クリティカル率ダウン効果及び状態異常耐性低下の効果を与える。 絆クエストをクリアすることで、相手に与えるダメージが「強力な攻撃」から「強力な防御力無視攻撃」へと強化され、中々に侮れない威力になる。 ◆ブラヴァツキー夫人 H(ヘレナ)・P(ペトロヴナ)・ブラヴァツキー。1831年8月21日生まれ、1891年5月9日没(満59歳)。 近代における著名なオカルト研究家の一人であり、自称している通り近代神智学の祖として知られる人物。 一言でいうならリアルガトー。 20世紀の伝奇・オカルト・スピリチュアル・霊感商法で彼女の影響を間接的に受けてないものはほぼ無いと言える。いやマジで。 彼女の生涯は多くの謎に包まれており、特に、嫁ぎ先のブラヴァツキー家より出奔してから1874年にアメリカで活動を始めるまでの彼女の軌跡はほとんどがわかっていない。 近代の人物なので当人の日記、メモや、周囲の人間の証言などは残っているのだが、矛盾が見られるなどの要素から全てを信じることはできず、定説がないという。 ともあれ、その謎に包まれた期間に彼女は世界中を旅し(日本も訪問していたとされる)、世界中の秘教を学ぶと同時に、 エジプトで魔術師の教えを受けたり、パリで高名な霊媒師の助手を務めて霊媒の素養を培ったりと心霊運動を行い、1874年に渡米。 1875年には意気投合したヘンリー・スティール・オルコット氏らと共に「神智学協会」を設立した。 設立当初は非常に活気があったと言われているこの団体だが、キリスト教に関する考え方の違いなどから徐々に会員たちが対立・脱退し、活動は停滞。 ブラヴァツキー夫人はかねてから興味を抱いていたインドに渡って再起をはかり、インドの思想やヒンドゥー教、仏教などを自らの神智学に取り込んだ。 このインド行きによって彼女の神智学はさらに発展したとされるが、 1884年にイギリスのSPR(心霊現象研究協会)が、彼女の起こした神秘的現象がトリックであることを暴き、騒動となった。 これを受けてブラヴァツキー夫人はインドからヨーロッパに戻り、1887年にロンドンでロッジを開設。以後、1891年に亡くなるまでロンドンで活動していた。 彼女や『神智学協会』の活動は、年代の近い芸術家たちにインスピレーションを与えたとされ、また、20世紀のオカルトや日本の新興宗教などにも影響を与えたという。 なお、彼女の没後も『神智学協会』は存続し、現在に至るまで活動しているという。 ちなみに『ブラヴァツキー夫人』と呼ばれるものの、彼女がブラヴァツキー家にいたのは人生の中で本当に少しの間であり、夫と過ごした時間は数ヶ月であった。 夫に操を立てて夫の姓を名乗っていた、というわけでもなく、謎に包まれた前半生のエピソードの中には世界中を回っているうちに何人かの男性とロマンスがあったというものもあり、 ずっと夫の姓を名乗っていたのは単に離婚できなかっただけと言われている。 なお、TYPE-MOON作品のみならず様々な作品で用いられる「アカシックレコード」「アストラル体」の用語を現在使われているような意味合いで初めて使ったのは、 ブラヴァツキー夫人と言われている。 型月の世界観にも大きな影響を与えていると思われることから、ファンからはかなりの重要人物なのではないかと囁かれている。 ◆人物 露出の激しい、ちょっとオカルティック風味デザインのチューブトップを身につけた美少女。 悲しいくらいにつるぺたロリ体型だが、担当絵師が公開した初期案はおっぱいやら際どいなんてレベルじゃないハイレグやらが眩しい軍服美女だった。 しかし「なんかコレジャナイ」というマハトマのお導きにより、現在の姿になったとかなんとか。 勝気で高飛車な性格をしており、人を顎で使うことに抵抗がないが、意外と面倒見も良い姉御肌。 根っからの研究者気質であり、未知の事柄には興味津々。 好きな国はインドで嫌いなものはSPR。SPRが自身に行った所業には時計塔も絡んでいたと睨んでいる。 また加えてNGワードに「イカサマ」「信じられない」等があり、これらの言葉を(特に近しい人に)言われると普段が嘘のように幼児退行してしまう。 『Fate』では突然変異として生まれ落ちた天才魔術師という設定。 レムリア大陸の実在を信じて神秘主義に没頭し、高次の存在「マハトマ」やその集合体「ハイアラキ」と接触、多くの叡智を得たとされるが、 この「マハトマ」や「ハイアラキ」は根源へと到達した先達をエレナが独自に高次の存在と規定(想定)しただけで、 レムリア大陸やマハトマが本当に存在するのかは不明。むしろ、「独自の世界解釈を行う、ただの天才」である可能性が高いという。 しかし、根源へと到達した先達に接触して叡智を得ていたということは、彼女は根源に接続できたということとほぼ同義になるのではないのだろうか。 ちなみに、エレナと同じもの(マハトマなど)を他者が感じ取るには、彼女と同じ特殊な魔術回路が必要となるとのこと。 なお、キャスターとして呼ばれた彼女は古代から近代までの様々な魔術を使えるという。やはり、天才か…。 魔術だけでなく宗教にも通じていたという生前からか、古代エジプト魔術や聖堂教会の洗礼詠唱まで行えるというチートスペックだが、 やはり近代魔術師故か、古代の魔術は使えはするものの苦手であるという。 見た目が完全にロリなのは、感性の優れていた子供時代が最盛期と見做されたから…と思いきや、彼女曰く「死ぬまでずっとこの姿だった」という。 つまり、Fate世界においてエレナは亡くなるまでずっと幼女姿のまま若さを保っていた合法ロリであるということらしい。 それでいて、言動は高飛車とはいえレディとしての風格を備えており、冒頭の召喚台詞や「私に任せなさい!」などの頼りがいのある台詞が飛び出すため、 「ロリおかん」キャラと見るファンも。エレナ、私を導いてくれ…! まあ死ぬまで若い姿のままだったってことはロリBBAとも言え……ああ、空に!空に! 一方で生前の知己であるエジソンは自分の知っている姿と違うと証言していたが、実際の所は魔術によって人前に出る時とプライベートとで姿を変えていたというのが真相らしい。 そのため、サーヴァントとしての彼女は「見た目は子供、頭脳は大人」状態であり、本人曰く「結構、おばあちゃまなのよ」との事。本人公認のロリBBAもといロリおばあちゃまである。 なお、霊基再臨第二段階から彼女の傍をふよふよ浮き始める軍服姿の男性をデフォルメしたかのような人形は「オルコット大佐」。 「大佐を付けろよデコ助野郎!」と怒鳴ったりはしないが、これを呼ぶときには他人は「大佐」を付けないといけないらしい。 とても気に入っているようだが、あくまで「オルコット大佐」を可愛がっているだけで、人形趣味そのものはないとか。 ちなみに名前の由来は、生前彼女の片腕であったという同名の人物(上述のヘンリー・スティール・オルコット氏)とのこと。 主人公のことはマスターではなく弟子と思っており、「色々と教えてあげるわ」と喜々として言うなど気に入っている様子。 もちろん、自身を召喚したマスターであることは理解しているそうだが、彼女にとってのマスターは「マハトマ」であり、主人公をマスターと呼ぶわけにはいかないとのこと。 絆レベルをMAXにすると、容姿について尋ねた主人公に、「教えて欲しいならいろいろ教えてあげる。ただし、私の秘密聞いたら、絶対逃がさないんだから!」と笑顔で答える。逆プロポーズ? なお、史実通り「ブラヴァツキー夫人」をずっと名乗っていたのは離婚が困難だったためで、できるものなら離婚したかったという。 ◆『Fate/Grand Order』におけるエレナ 2016年3月30日のアップデートにて、第5章の実装と共にストーリーガチャに追加。 レアリティは☆4(SR)。 シナリオでは第5章「北米神話大戦イ・プルーリバス・ウナム」にて、エジソンこと大統王軍の幹部として登場。 率いる軍隊はアメリカ仕様のチャールズさんばかりとどこぞのSFのようだが、 幹部はタイ…ライオンマスクにヴィジュアル系に幼女。完全に謎の集団である。勝てる気しねぇ…。 ちなみにエジソンに力を貸しているのは生前交流があったという彼に対する情からで、彼の欠点を理解しつつ、彼を信じて助ける姿はまさしくカーチャン…じゃなくて彼の理解者。 「あまり嫌わないであげてね。発明王としての彼は、本当に子供みたいに面白い存在なのよ」 「過程を間違えるのはいつものこと。それでも正解を拾い上げるのが、エジソンでしょう?」 ゲーム中の性能は、味方の補助に特化したサーヴァント。カードはキャスターの基本であるArts3枚構成。 所持スキルのうち、「魔力同調」はNPチャージ効果、「未知への探求」は全カード性能をアップさせる効果をいずれも味方全員に付与するもの。 「魔力同調」は、スキルレベルMAXだと一時は一度使うと世界が変わると専らの評判だった便利スキル。 MAXにすればNP20%をバトルに出ている味方全員に配れるため、カレイドスコープ(NP80%でバトルを開始する)を装備させておけば開幕から宝具が使えて便利。 現在ではNPを味方全体に配れるスキルを持つサーヴァントの数も増え、希少とまでは言えなくなったが、 それでも、同様のNP配布スキルを持つのは孔明マーリン等、高レアサーヴァントが大半であり、 周年記念等で確定入手できる☆4サーヴァントのラインナップにいたりするエレナは、入手が比較的楽という点でも優秀と言えるだろう。 また、「未知への探求」の全カード強化バフは地味に激レアであり、3ターン続き他者に付与出来るのは他にケイローンのみであり、長らく彼女の専売特許だった。 エレナ自身も、クラススキルも含めて強化されるArts属性宝具を持つということもあって火力もそれなりに出せる。見た目はアレだが。 残るスキル「マハトマ」はスター獲得効果に加え、確率だが宝具威力アップの追加効果も発動するため、 うまく発動した時に「未知への探求」が合わされば割と馬鹿にできないダメージを叩き出す。 絆クエストをクリアすれば宝具が相手の防御バフなどを無視してダメージを与えられるようになるので、威力がさらに向上する。エレナを運用するならクリアしておきたい。 攻撃モーションは専ら本をファンネルのように扱うもので、空中浮遊は当たり前、時には分裂したかのように残像を出しながら相手にビームを撃ち掛ける。すげえよ近代神智学は…! ぶっちゃけエレナ本人は操作以外はなにもしなくてもよいと思われるが、気持ちの問題かピシッと敬礼するなど、攻撃時には可愛らしくポーズを取る。 なお、第二段階以降エレナの隣にふよふよし出すオルコット大佐も、エレナ本人の動きと同じポーズを取る。可愛い。 宝具を使うと、虹を放出しながらUFOに乗ったエレナに追従していく。大佐の命が、吸われていきます…! 霊基再臨は残念ながらブーディカ姐さんのように服を着ていくものだが、 帽子を被ったりオルコット大佐を侍らせたり、コートを身につけたりするものの、チューブトップの刺激的な姿は最後までそのまま。 最終再臨では惜しげもなく綺麗な脇を見せつけながら椅子にゆったりと座るビジュアルに変化する。まあ再臨台詞は色気もなにもないが。カーチャン本くらい自分で取ってよ… なお、ロリおかん繋がりというわけではなくおそらく偶然だろうが、第三段階再臨時の台詞が某ロリおかんの先駆けと言われる艦娘の台詞とちょっと似ている。 「じゃーん!パワーアップしたわ!レムリア風に決めてみたわ!」 近代魔術師として、神代の魔術師であるメディアや彼女の使う魔術には興味があるようで、「じっくり話を聞いてみたい」と彼女が召喚されていると話す。 また、第二の故郷などと言って憚らないインドの英霊がいると非常にテンションが上がる。 ちなみに、何故かナーサリー・ライムとクラスやレアリティのみならず、コマンドカードの種類やHP・ATKの値がそっくり同じである。 関連台詞もあり、ナーサリー・ライムが召喚されていると「ドジソンの作品ってそんなに人気なんだ」と複雑な反応をする。 これは、生前の彼女とナーサリー・ライムの作者に因縁があることが要因と言われている(ドジソン=ルイス・キャロルはSPRの一員だった)。 如何にオカン系サーヴァントと言えど、自分を追い詰めようとした連中にまでは優しく出来ないのである。 しかし、同じくSPR関係者であったコナン・ドイルの関係者には例外的に幾らか優しいとかなんとか。 いわゆるお嬢様言葉である「よくってよ!」を召喚時やコマンド選択時など、様々なタイミングで使い、キャラにも合っていれば金元氏の声も可愛らしいので、 エレナを某すまないさんのような感覚で「よくってよさん」と呼ぶマスターも。 ◆エレナ(アーチャー) エレナ・ブラヴァツキー、鮮やかに霊基を変えてみたわ!やってみると結構できちゃうものね! ……多分、何かの理由がきちんとあると思うのよね。コレ、本当はそう簡単にできるものじゃないでしょう? ◆ステータス(アーチャー) 身長:145cm 体重:38kg 出典:史実 地域:欧州 属性:混沌・善 性別:女性 「自分がアーチャーなのかライダーなのかたまにわからなくなっちゃうの」と、はにかみながらエレナ談。 ◆パラメータ(アーチャー) 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 E D B A A B+ ◆スキル(アーチャー) 固有スキル サマー・バケーション!:A+ 今年の夏は自分も遊んでしまおう、と心に決めたエレナが獲得したスキル。 本来(キャスター)のエレナが有するマハトマスキルが変化したもの。 アーチャーとして活動するエレナの中核となるものである。 ニャーフ!:B NYARFこと、エジソンの作と思しいスーパー水鉄砲を自在に操る。本スキルの存在によって、エレナの霊基はアーチャーとして定められたと思しい。 彼女自身は、「クラスはライダーのつもりだったのよね……」と言っているとか 大佐の夏休み:B オルコット人形たちはたとえ夏休みであろうとエレナのために尽くす。 むしろ普段よりも活動的になった彼女のため、如何にして彼女を楽しませようかと全力を尽くすのだ。 彼らにとっての夏休みの喜びは、エレナの満足、その一点に掛かっている。 ◆宝具(アーチャー) 『金星神・白銀円環(サナト・クマラ・ホイール)』 ランク:B 種別:対軍宝具 ええ、ええ!よくってよ! クラス変更にあたってエレナが持ち出してきたネオ宝具。 白銀の円環。キャスター時に宝具を真名解放する際に出現する飛行物体と同じ材質で構成されており、地球上の如何なる物質とも異なる組成を有しているという。 真名解放時には無数の飛行物体が出現し、雨あられと周囲に光線を降り注がせる。激しい爆発が巻き起こるが、決してエレナ自身には直撃しない。 ゲームではArts属性の全体攻撃宝具。敵全体に強力なダメージを与え、防御力と弱体耐性ダウンを付与する。 運転しながらカードゲームができそうなバイク、例によって攻撃そのものには参加していないエレナ、謎の円盤群、唐突にサイバーチックなものに変わるBGMと、 水着サーヴァントの例に漏れずネタ方面な宝具になっているが、エレナ当人が「ひゃっほー!」と叫ぶほど楽しそうなのでオールオッケーということでひとつ。 ◆キャラクター概要(アーチャー) 「ミスタ・シゲルソン」が余計なことを言ったせいで幼児退行をしてしまったエレナを見かね、 普段はいがみ合っている二人の息子…もとい、テスラとエジソンが手を組み呉越同舟で彼女にストレス発散させるべくイシュタルカップへの参加を提案。 それに乗ったエレナがおもむろに衣装と霊基をマハトマチェンジした姿がこのアーチャーエレナである。 「楽しむ」ことを主目的にしているため、キャスターの時のエレナよりもテンションが高い。 「うふふ!」と微笑み、「ニャーフ!」と叫び、エジソンとテスラが作り上げた特製水鉄砲とマシンではしゃぐその姿は、まさしく見た目相応の少女のもの。 しかしその一方で、キャスターの時のエレナよりも大人の余裕のようなものを見せることも多く、見た目らしく子供らしい台詞と態度でエジソンたちをたしなめて絶句させたり、 エルメロイⅡ世の生真面目さをやわらかく受け止めて茶会に誘ったりしている。マテリアルによれば内面のお姉さん性、おばあちゃま性が強く出ているとか。 着替える水着…水着…?は3種類。 第一段階では外見上はぴったりだが犯罪臭がすごい、でかでかと「えれな」と書かれたスクール水着。前年のBBQ概念礼装で着ていたあれ。 第二段階ではカラーリング的にも見た目(特に頭の角)的にも光の巨人にしか見えないセパレートタイプの水着姿に。ついたあだ名は「マハトママン」。 第三段階では際どい黒いビキニの上にミリタリーチックな帽子・ヘッドホン・インカム・ロングコートと、 なんか同じ声のちみっこがいた戦車アニメに出てきてもおかしくない装いになる。 最終再臨ではロングコートを脱ぎ捨てた第三段階のエレナがサナト・クマラ・ホイールをバックに嫣然と微笑む、なんかSFモノの映画のポスターのようなイラストに。 バトルモーションは手にしたNYARFをぶっぱするだけでなく、鈍器にしてどつきに行ったり、インカムでマハトマと通信して円盤を呼んだり、手榴弾を投げて背中を丸めたり…と、 かなりアクティブ、かつミリタリー色が強いものが多い。あとキリッとしたり楽しそうにNYRAFを振り回すエレナ可愛い。 エクストラ攻撃は、第一段階と第三段階のバトルキャラの場合、スティックを掲げて第二段階に変身して重ねた両手から第三の光を放つ(最初から第二段階だと変身演出はカット)。 「マハトマチェーンジ! からの、第三の光!」 バトルでの性能は支援型のアーチャー。 スキルはそれぞれ、 サマー・バケーション!…味方と自分のNPをチャージさせるだけでなく、毎ターンスターを獲得。 ニャーフ!…自身の与ダメージ量を上げつつと敵のチャージを確定で1減少。 大佐の夏休み…自身のArtsカード性能を上昇させると共に、自身に弱体化無効効果を付与する。 …と、味方のサポートをしつつ自分を強化するものが揃っている。 スキルそのものはキャスターのエレナのそれをやや攻撃寄りにしたようなものだが、サポートを主軸にしたアーチャーそのものが結構珍しい存在であることや、 珍しいだけでなく実用性も高いことから、クロエやWエミヤなど、優秀なサーヴァントが多い☆4アーチャーの中でも、独自の方向性から高い評価を得ている。 ただ、エレナ本人の攻撃力はそこまで高くないので、アタッカーとして採用するならばフォローは必要。一応、自己バフ満載での宝具ダメージはそれなりに高い。 ◆余談 『Fate/Grand Order』の公式サポート漫画『もっとマンガでわかる! Fate/Grand Order』第26話にて、 リヨぐだ子がダ・ヴィンチちゃんに 「白いシーツの上に半脱ぎで横たわっている上正面からの全身図で、 両手は頭の上で縛られていて、脇を強調して、表情は『くっくやしい』と言いつつ発情している感じ」 の抱き枕用イラストを一時間で描け、と無茶な依頼をするネタがあった。 まあこの漫画はリヨぐだ子の無茶振りと狂気ぶりを楽しむものであり、これもいつものネタかと思われたが… ご依頼の品お待たせしました。 26話公開後にデザイナーの松竜氏ご本人がオーダー通りのイラストを描き上げ、活動している某イラストサイトにて発表するというトンデモな事態に発展した。 外部リンク それだけでは収まらず、今度は一連の騒動を嗅ぎ付けた菌糸類氏が自身のブログに抱き枕シーンに至るまでのシナリオを投稿した。( 竹箒日記2016年6月11日分 ) こ う し き が く る っ と る ↑※注:褒め言葉 あら、このwikiに詳しいアニヲタさんがいらっしゃるのね。是非じっくりと追記・修正していただきたいわ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 反対意見もないようなので、コメント欄のリセットを行いました。 -- 名無しさん (2017-08-07 23 08 04) 水着イベで満足しようぜ! -- 名無しさん (2017-08-09 11 20 59) 水着verのコスチュームデザインがウルトラマンにしか見えない -- 名無しさん (2017-08-09 11 53 01) しかも乗ってる乗り物がどこぞのキングのモノホイールそっくりw -- 名無しさん (2017-08-09 12 07 49) 行こう、ここもじき 満足に染まる。 -- 名無しさん (2017-08-09 12 28 36) 新コスのカラーリングが某78星雲の光の巨人っぽいと思ってたら、確信犯だったでござるwww マハトマってまさか…。 -- 名無しさん (2017-08-10 17 18 47) ↑ 第3の光だ。何も問題はない。いいね? -- 名無しさん (2017-08-10 18 41 15) アーチャーの方の宝具は複数の白い円盤からビームが出るってことで第2次スパロボZの主人公機を思い出した -- 名無しさん (2017-10-11 23 06 42) リヨ時空ではアルテラと濃厚な関係に… -- 名無しさん (2017-10-13 13 47 16) 魔力同調は「NPの回復」じゃなく「NPの上昇」の方がいいんでないの? -- 名無しさん (2017-12-03 18 47 52) 近代の魔術師だと禁書のアレイスター・クロウリーとかも有名だけど彼も出て来ないかな -- 名無しさん (2017-12-06 21 24 37) マハトママンw -- 名無しさん (2021-12-21 15 07 45) 名前 コメント
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製品 [EFFEX] NC700X/S ハンドルバー/PBH181-GM/アルミ/ガンメタ ブログ EFFEX NC700X / NC700S ハンドルバー NC700Xのハンドル取り付け角度変更 966 名前:774RR[sage] 投稿日:2012/06/18(月) 17 04 33.55 ID AM8OIjWC [1/2] 175センチ以下の人はXのハンドルが遠いと感じる人が多いと思う。 その対策の手順は簡単な順番に並べると・・ ①ハンドルを少し手前に倒す→手前約2センチ、ダウン約1センチ ②市販の手前移動タイプのハンドルポストに変更。→手前1~3センチ、アップ? ③ハリケーン等の手前に来るハンドルに変更。→フリー ④ ②+③の組み合わせ→フリー ①②までであれば超簡単だけどね。 967 名前:774RR[sage] 投稿日:2012/06/18(月) 18 39 46.65 ID 3z1++CJo [4/4] 965 ハンドルロックさせた状態の空きスペースを見ると ノーマルから手前5cm程度は問題なく倒せそう 但し、縦幅の大きいナックルガードを着けてると2cmくらいでも当たりそうなので 倒した時の乗車ポジションも含めて個別に要調整ですな 968 名前:774RR[sage] 投稿日:2012/06/18(月) 19 00 59.42 ID lMtDb2Bn Xのハンドルは微調整くらいならなんとかイケると思うが 社外品への交換は吟味しないとな ダミータンクのカウルとの干渉しやすいからな 970 名前:774RR[sage] 投稿日:2012/06/18(月) 21 14 27.26 ID AM8OIjWC [2/2] 967 手前に3センチ倒すとに左側グリップからのハーネス類がダミータンクに 触れそうになっていたよ。 5センチはまったくあり得ないよ。
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ウェザードボーン 使用スキル ウェザード スラッシュ(1) ■被通常ダメージ一覧 名前 被回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 ローグ 10 40 372 1025 被通常ダメージ合計値 1025 スキル名 使用回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 スキルダメージ合計値 0(0) 総合ダメージ合計値 1025(1025) 推定HP1000
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ハンドル セパレートハンドル フロントフォークの径は37パイなのでセパハンは37パイを。 SANSEI RACING製品はトップブリッジ脱着なしで取り付け可能。 他メーカーでトップブリッジからフロントフォークを抜かなければブリッジ下には取り付けられない製品もあるので買う前に取り付け方法もよく確認したほうがよいです。 アップハンドルにした場合のブレーキホース、クラッチケーブルの長さは? ハンドル高 ブレーキホース長 クラッチワイヤー長 この高さ 810mm(850mm) 交換なし グリップエンド ハンドルの保護部品。バランサーとしておもり付きとかあります。 ハンドルのパイプの中にはめ込んで装着するのでグリップ端をパイプの円にそってを切り抜かなければならないタイプがほとんど。その場合、カッターなどで簡単に切り抜ける。 写真はアクセル側 コンドル feedreader プラグインエラー RSSを入力してください。
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アンヌドボージュー(アンヌ・ド・ボージュー) フランス王の系譜に登場する人物。 関連: ルイジュウイッセイ (ルイ11世、父) シャルロットドサヴォワ (シャルロット・ド・サヴォワ、母) ピエールニセイ (ピエール2世、夫) シャルル(46) (息子) シュザンヌドブルボン (シュザンヌ・ド・ブルボン、娘) 別名: アンヌドフランス (アンヌ・ド・フランス)
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ハンドの強さです 上から順に強いです 絵もつけたかったんですがめんどくさかったです ロイヤルストレートフラッシュ 10-Aできてるストレートフラッシュのこと ストレートフラッシュ 同じスーツ(マーク)でストレートになってるもの 4オブアカインド(4カード) 同じ数字が4枚そろっている フルハウス 3カードと1ペアの組み合わせ フラッシュ 同じスーツが5枚そろってる 数字はバラバラ ストレート 5枚のカードが数字が45678のように連続している スリーカード 同じ数字のカードが3枚 2ペア ペアがふたつ ペア 同じ数字が2枚 ふぁ